荒野乱斗紫服魔改版100英雄是一款非常刺激的射击乱斗游戏,在游戏中有100个不同的英雄角色供玩家选择,每个角色都有独特的技能和特点,玩家可以根据自己的喜好和战术选择合适的角色,玩家需要精准瞄准并进行射击来击败敌人,同时需要灵活移动和躲避敌人的攻击,保持生存。
1. 百位英雄角色,游戏中有100个不同的英雄角色供玩家选择,每个角色都有独特的技能和特点,玩家可以根据自己的喜好和战术选择合适的角色。
2. 多样化战斗模式,游戏中有多种不同的战斗模式供玩家选择,包括团队合作、生存模式和竞技对战等,增加了游戏的可玩性和挑战性。
3. 自定义装备和技能,游戏中玩家可以自由搭配和升级自己的装备和技能,提升战斗能力和适应不同的战斗环境。
1. 射击战斗,玩家需要精准瞄准并进行射击来击败敌人,同时需要灵活移动和躲避敌人的攻击,保持自己的生存。
2. 团队合作,玩家可以与其他玩家组成团队,通过协同作战和战术配合来击败敌人,提升团队的胜率和战斗力。
3. 策略选择,玩家可以根据不同的战斗情况和敌人的特点来制定策略,选择合适的装备和技能来应对战斗,增加胜利的机会。
1. 百位英雄角色,游戏中有100个不同的英雄角色供玩家选择,每个角色都有独特的技能和特点,增加了游戏的策略性和可玩性。
2. 多样化战斗模式,游戏中有团队合作、生存模式和竞技对战等多种战斗模式供玩家选择,增加了游戏的可玩性和挑战性。
3. 自定义装备和技能,玩家可以自由搭配和升级自己的装备和技能,提升战斗能力和适应不同的战斗环境,增加了游戏的自由度和策略性。
1. 熟悉英雄技能,玩家需要熟悉选择的英雄角色的技能和特点,合理运用技能来击败敌人和保护自己。
2. 团队配合,玩家在团队合作模式中需要与队友配合,进行有效的沟通和战术配合,提升团队的胜率和战斗力。
3. 制定战略,玩家在战斗中需要根据不同的场景和敌人的特点来制定战略,选择合适的装备和技能来应对战斗,增加胜利的机会。
1、这游戏开局是没有子技能的,只有平a和大,这样就较为吃团队以及阵容
2、后期子技能是可以从箱子开出来的,分为主动和被动,主动技能有限制这就很吃技能的释放时机,但是如果没有子技能的角色真的很吃亏
3、游戏上分特别特别肝,赢一次8分,掉的分随着你的段位增多,emmm,想上分?想要箱子?肝!就硬肝!100分不输要13局(12.5局约等于13局)
4、游戏角色平衡性我就不谈,毕竟只解锁了7角色,但是玩了这么久,也隐隐感觉某些角色在某些地图的强势,毕竟这是团队游戏
5、地图互动性太少了,就是蹲草丛,破坏墙体,除某些地图的特别东西,基本上就这两样,实属枯燥
6、金币的获取量太少了,感觉根本就不够啊,算了,对于不充钱的我根本就没资格说这点
7、战队现目前没有任何活动
8、游戏里面有演员时,然后又没有举报功能,我直接裂开(演员除了掉分,没有任何惩罚)
1.氪金方面:游戏不逼氪,最重要的宝石是可以白嫖的(可以用来买金券皮肤),不氪金的话两个赛季的宝石就可以买金券,而且官方会时不时送点。更新后金币能量现在也不会很缺,很容易给英雄升9级.之后会有闪闪币,玩家更容易白嫖到喜欢的皮肤。
2.单机 组队:组队已经变成是这个游戏的特色,说实话如果没有组队游戏的魅力会少很多,单机很多乐趣是都组队带来的,当然物极必反,在单英雄700杯左右就会出现很多大片组队,导致多打一破坏了正常的游戏体验,绿牌以后几乎都是橡皮人,很多玩其他英雄的都被针对导致上不了分,这也是很对玩家讨厌组队的原因,官方也关注组队的情况(国际服的组队没国服那么激进)也针对出了单机+模式但其实玩的人也不多,之后又要出掉??的那个,上分应该可以,但估计不是主流。理性看待组队,他也算是有利有弊
组起队来就好玩了,勾心斗角,各种人情世故就比如橡皮人,800杯左右的橡皮人非常团结,互帮互助,1000杯一有瑟奇雪莉橡皮人就怂了,虽然一直发着??表情,脚底下都是黄圈,但最后还是买主求荣,背刺队友,真心的有,假客气的也有,还是看玩家
3.双鸡:双鸡随便玩玩可以,不建议上分,800以后匹配的都是分比你低的,他输一局没啥没影响,你输一局就是十几分人家不在乎所以使劲浪,你不想出局,你也改变不了队友。而且组队也很多。
4.这个游戏体量小,匹配机制出问题是必然的。所以开心就好33模式没啥平衡,单机看运气和意识,除非你有好朋友可以一起,不然容易高血压。
4.平衡性,其他都还行就是巴斯特刚出来的时候国服没跟着更新,后面赚完钱就进了下水道,rt刚出很强,过了又削了
5.这游戏在国内虽然不那么火了但是依然有魏大锤,流浪者这些优秀的up,新手建议看看魏大锤的视频,很好玩,会让你更喜欢玩下去。
1、大多数对此游戏感到反感的原因,就是因为网络问题,反正我是从来没遇到过红wifi,偶尔开局前两秒会是这样,但这完全不会影响。
2、还有就是匹配机制的问题,对于我这种低杯萌新而言,杯数能慢慢往上升就挺欣慰了,虽然偶尔确实会遇到匹配到杯数相差过大,随机匹配阵容随机,有时甚至完全不合适,这却是是个问题,望优化,不过大多数情况都还好
3、英雄角色问题,这游戏对新手挺友好的就在于,英雄技能少,技术下限相对较低,高上限操作在慢慢磨练中也能出来,并且新手英雄也有许多强势英雄如巴利、波克等都是高分段也常出现的英雄,(不像某游戏,对萌新极其不友好,这里diss了下某影忍者哈哈)
4、氪金理论来说够肝就要氪金,都是可以肝出来的,不过这样保证不了能每个英雄都有(不包含欧皇宝箱开出来的)对于普通人来说,只要不对皮肤有什么要求,像我这种萌新没宝石,所以刚开始这次的乱斗金劵只好用70软妹币买,就可以肝出流彩加宝石,之后每下个乱斗金劵都只用30软妹币加之前肝出来的宝石刚好可以买这次的乱斗金卷,像这样每次乱斗金卷只花30相比其他游戏不算氪了吧
5、红拇指问题,不会吧,不会真有人玩个游戏一个表情包就搞心态了吧,隔壁摸头村的摸头文化都发扬到了某荣耀去了,如果实在看不惯不是可以关吗,有这个专门为你服务的功能你不用?退一万步说,一般都是没打过别人别人才发吧,虽然我可能没这个资格说,但确实是这个道理:菜就多练练
6、还有待优化的就是举报系统,挂机、演员问题还是有的作为任何一个游戏这种问题尽早优化才好
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