怪物弹珠中文版是一款二次元动作策略卡牌RPG类型的游戏。在游戏中,玩家需要通过操作弹珠来攻击怪物,获得宝珠和道具,提升自己的能力,并与其他玩家一同组队挑战副本。游戏的核心玩法是战斗,玩家需要使用卡牌进行攻击和防御,并在战斗中操控自己的角色进行实时战斗。游戏提供了多种卡牌选择,每个卡牌都有不同的能力和技能,玩家需要根据不同的战斗需求选择合适的卡牌组合。
具有极高的可玩性,玩家可以不断提升自己的实力。
玩法简单易懂,上手快。
游戏画面精致,画质清晰。
副本设计精良,挑战性十足。
多样的角色技能和装备,可自由搭配。
独特的玩法:通过发射弹珠来进行游戏,玩法新颖有趣。
丰富的角色:游戏中有多种不同属性的角色供玩家选择。
精美的画面:游戏画面精致,角色设计独特。
多样的副本:各种不同的副本等待玩家挑战,体验不同的游戏乐趣。
组队玩法:玩家可以邀请好友组队挑战副本,增加游戏的互动性。
熟悉角色技能和装备的属性,合理搭配。
通过不断挑战副本提升自己的实力。
定期参加游戏中的活动,获得更多的奖励。
善于与队友配合,共同完成任务。
关注游戏官方的更新和活动信息。
游戏玩法独特,与其他游戏有所区别。
游戏画面精致,给玩家带来良好的游戏体验。
支持组队玩法,与好友一起挑战副本。
游戏更新及时,加入了更多新的内容和玩法。
游戏运营稳定,无明显的卡顿和掉线问题。
【初始】
很多新手都在纠结初始问题,不知道到底哪只五星才适合开局,其实现在的游戏环境已经不是一两只泛用的扭蛋就可以玩起来的时代了,所以建议有条件的吧友还是买个多石初始号,对自己人品没信心的也可以买个半成品号;但是也有下吧友不愿花这个冤枉钱,想自己刷初始,这里列出五只最适合开局的五星,其余的五星就不要问了,统统不合适!
第一只:NO.1030 ルシファー(路西法,神化)
第二只:NO.288 アーサー(亚瑟,神化)
第三只:NO.1742 ガブリエル(加百列,进化)
第四只:NO.510 アリス(爱丽丝,神化)
第五只:NO.1733 ダルタニャン(达达尼昂,神化)
【升级】
等级越高体力越多,能在短时间内打的副本就多,而且买体力还很赚,那么如何提升等级呢?很简单,首先你需要一个拥有学霸果实的好友,不是学霸的好友前期不要加,因为只有一个好友的话你就可以一直使用他的助战。学霸果实可以提升获得副本的经验值,对升级来说简直事半功倍
然后就是推主线,没错,新手一开始不要心急火燎地想刷极运想打降临想攻破所有的超绝和爆绝,说句打击人的话,这些你前期根▪本▪做▪不▪到,所以只有先升级,等级上去之后,你花一个石头就能买到更多的体力,可以节省很过石头去抽自己心怡的扭蛋(这个游戏里石头还是很宝贵的,对吴克金玩家而言),等级上去之后你还可以打英雄神殿,甚至每个月派发68个石头的霸者之塔,没有达到150级你也别想打通,因为有等级限制
【素材】
素材是使五星弹珠进化成六星弹珠的关键,这里简单介绍一下各种重要的素材该如何获取
「兽神石&兽神玉」
在每天的“Xの进化”副本里都可以刷到(周五除外),副本在活动副本的最下面,很容易找到
「兽神龙」
在每天的“Xの兽神龙”副本里可以刷到,副本在进化副本的上面
「神化素材」
在对应的降临或者四星副本里可以刷到,注意出现的时间,怕错过的吧友可以选择预定,点击活动副本里右上角的时钟图标,就可以在“开催预定”里面进行预定,点击对应活动副本右边的方框打钩即可
PS:兽神玉和兽神龙并不是必定掉落的道具,而且爆率很坑,所以想刷出来得要耐心
弹珠的编号,名称,星级。弹珠的星级最高为六星,都是由五星的弹珠进化/神化/兽神化而来(除了作为素材的兽神龙,经验龟,加蛋等等)。这里没什么好讲的。
弹珠的种族。敌人若持有种族杀手,会对对应种族的弹珠造成更多伤害。另外种族还与英雄之证果实的加成有关。
弹珠的战斗型。分为四种,平衡型(能力三围比较均衡),力量型(攻击高),速度型(速度高),炮击型(能力三围比较均衡且比较低,但友情技威力高)。另外战斗型还与英雄之证果实的加成有关。
弹珠的击种。分为反射和贯通。反射撞到敌人按物理规则反弹,可以通过卡位来打伤害,碰到敌人的减速较小。贯通撞到敌人直接贯通过去,可以通过直击弱点来打伤害,穿过敌人的减速较大。两者没有哪个是更优秀的。另外击种还与英雄之证果实的加成有关。
弹珠的被动。这是判断一个弹珠好与坏的重要标准之一。被动有基本被动和蓄能被动,蓄能被动要蓄能成功才能一起触发。被动大致分为
反陷阱类的被动:反伤害壁(简称ADW),反重力(简称AGB),反传送(简称AW),扫雷(简称MS)/飞行,反砖块(简称AB),反风,反魔法阵,另外还有超反重,超反传等。反陷阱类的被动,顾名思义,反制关卡中的陷阱,比如一个关卡中有伤害壁和地雷,那你就应该尽量用持有反伤害壁+扫雷或飞行的弹珠组成队伍去攻克。如果一个弹珠拥有双反被动,我们就认为他“泛用性还可以”(但是反砖块和反风长期只能算半个反被动)。
杀手类的被动:国服翻译成克星..有点蠢。具体有属性杀手,种族杀手,还有比较特殊的像反击杀手等等。顾名思义,攻击对应的敌人伤害提升。
防御类的被动:属性耐性,回复,异常状态回复,镭射阻断等等。
其他的被动:其实是我不知道该怎么分类了,像ss短缩,友情技x2等,还有一些是少数弹珠的独门被动,如护罩,底力,治愈之愿等。
运气技能。小概率触发,基本只是个添头。
必杀射击。俗称ss,具体也有很多种,自强化类,击种变化类,号令类,追讨类,击飞类,光炮类,弱点暴露类等等,具体自己在游戏中去试。兽神化的弹珠ss拥有两阶段,后一阶段比前一阶段倍率更高。
友情技。大家最爱的友情技(笑),种类实在太多太多,运营的脑洞也越来越大,奇奇怪怪的友情不断在推出,自己去游戏中试吧,不多说。
英雄之证。也就是果实,在英雄的神殿中打出来,带有各种增益效果,稀有度越高的果实带来的增益越强。包括加命,加击,加速,友情技威力提升,增加金钱和分数掉落,宽限达成快速通关和s评价的条件,一击失心等等。不同的弹珠需求不同的果实,比如炮击型弹珠一般都需要增加友情威力的果实,慢慢去刷吧。非扭蛋获取的弹珠一般初始没有开洞,需要后期自己开,兽神化的弹珠拥有两个洞。
怪物弹珠中文版是一款非常有趣的二次元动作策略卡牌RPG类型的游戏。游戏玩法独特,画面精致,角色设计独特,非常适合喜欢二次元游戏和卡牌游戏的玩家。游戏更新及时,加入了更多新的内容和玩法,保证了游戏的可玩性和趣味性。同时,游戏支持组队玩法,与好友一起挑战副本,增加了游戏的互动性。总之,这是一款非常值得尝试的游戏。
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