罗马帝国复古战争游戏以经典的战争题材为基础,加入了多种新的元素,具有很高的可玩性和趣味性。故事发生在公元250年,罗马帝国分裂成西罗马帝国和东罗马帝国,两个帝国开始了长达几个世纪的冲突和战争。玩家将扮演着一个军事领袖,在这个充满战争和欲望的时代中,征服领土,建立王国,最终成为统一欧洲的最终胜利者。
多元化的游戏玩法:包括城市建设、军事争霸、外交谈判等多种元素,让玩家体验到不同的游戏玩法。
厚重的历史背景:游戏以真实的历史事件为背景,还原了那个时代的政治、经济、文化等多种元素。
满足玩家的策略需求:游戏中玩家需要制定军事计划,安排资源分配等策略,满足了玩家的策略需求。
丰富的兵种系统:游戏中的兵种种类多样,玩家可以根据不同的战术策略,选择不同的兵种进行战斗。
优秀的画面表现:游戏画面精美,场景的还原度极高,让玩家身临其境。
精彩的音乐表现:游戏中的音乐非常具有代入感,让玩家更深入地沉浸在游戏世界中。
1、关于开局选择的职业的自带特性
①渔民
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:自带一条三十人的船。(其他职业自带15人船)
开局渔民的船
②骑士的随从(士兵)
生命:10 力量:11 精准:6 领导:6
装备:较好
特性:开局属性比较平均,装备比较齐全。
开局士兵的装备(去的国家不同样式不同)
③偷猎者(猎人)
生命:7 力量:6 精准:14 领导:6
装备:较好
特性:开局有弓,且开局精准较高,其他属性较为平均。
猎人的弓可能不一样因为这个我只采集了一遍
④铁匠
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:差
特性:武器较好,开局背包中随机获得多把剑和多块铁,但是获取多少不固定。
开局铁匠随机获得的铁
开局铁匠随机获得的剑
⑤农民
生命:5 力量:5 精准:5
装备:极差
特性:开局背包拥有大量食物、猪和鸡,数量随机不固定。
开局农民随机获得的食物
开局农民随机获得的猪和鸡
⑥商贩
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:装备比其他角色好看那么一丢丢(合理合理真实真实),开局有行李动物一匹马和一头骡子(固定物资,但是这里的马不是坐骑不可以骑),背包内有食物,但是数量随机。
开局商贩的马和骡子
开局商贩随机获得的食物
⑦游牧民
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:开局有马,是坐骑可以骑。
开局游牧民的马
⑧伐木工
生命:7 力量:14 精准:6 领导:6
装备:较好
特性:开局有一把跟*皮的斧头武器,力量较高,其余属性也比较均匀,开局背包中有木头,但数量随机不固定。
up的吐槽:为什么伐木工开局属性这么好?尤其是力量,我铁匠表示强烈不服啊!!!
开局伐木工的武器
开局伐木工随机获得的木材
⑨可怜的人
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:可怜,真的很可怜,开局没啥优点,属性不高,装备极差,没有食物,没有坐骑,没有行李动物,啥子也没有,真的是一个可怜的人。
来来来,跟up一起来围观一下这个可怜的人,看他羞涩的回避了我们的目光
这就是我对钢铁之躯2的所有开局职业的特性的记录,你们可以用来参考一下,选择自己喜欢的职业,让自己拥有更好的游戏体验。
1.游戏里精致细腻的画风,刺激畅快的竞技体验会带给你无与伦比的畅快感。
2.你可以选择不同的国王角色来进行扮演,每一个国王都有着不同的能力,其领导的兵种也不一样。
3.各种打斗的特效场面非常的炫酷,让玩家的心灵非常的震撼。
建立一个强大的王国,不断扩大领土。
建设城市,提高城市等级。
建立军队,提高兵种等级,制定战略计划。
发展经济,提高资源储备。
与其他势力建立联盟,提高自己的实力。
不断优化自己的战略,提高战斗胜率。
1、罗马帝国战争之路。
中世纪时,君王之间有纷争,战争随时出现。你需要用你的智慧为你的人民建造一个强大的避难所。同时也可以开启远征之路,征服整个中世纪,成为罗马的霸主。
2、排兵布阵,经典策略。
罗马帝国的战争富含战略元素。无论是培植布局,控制资源,还是安排兵力,都需要有战略!不花钱,就能打造最强帝国,打造最强配套兵种,用兵种克制安排最有效阵型,规划最合适的资源供给!
3、战争突袭,拒绝无聊。
经典剧情战斗,疯狂采矿,世界围攻,和令人兴奋的联盟战斗。战争随时随地爆发,拒绝无聊!
增加了新的兵种和武器。
优化了游戏画面和音乐表现。
修复了已知的一些bug,提高游戏的稳定性。
增加了新的游戏玩法和挑战。
增加了多种语言支持,更方便了不同玩家的游戏体验。
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