世界征服者3是以经典的战争手游为主要游戏特点,在这里有多种独具特色的游戏玩法等你来挑战,还有各式各样的游戏人物等你来感受,在这里光靠勇气还是远远不够的,只有利用策略来取胜才会是最后的赢家,玩家在游戏中可以感受各种丰富有趣的游戏内容,整个游戏画面十分精彩有趣快来下载游戏吧!
怎么解锁下一时期
在游戏中我们会体验从1939到1960的各个时期,每经历一段时期都会解锁下一时期,很多玩家想知道时期解锁的方式,下面小编为大家带来解锁的方法介绍,感兴趣的玩家快来看看吧。
随着你游戏玩的时间,右上角有个时间会变,你玩的时间长,那个日期就长。
那个日期到了1950以后,你的1950就解锁了。
真实事件跨度,带你走过1939-1960的大段历史,包含二战、冷战甚至现代战争。就是开着游戏不关,有一晚上就差不多了。
买将攻略
在游戏中玩家可以买将,买到世界各地的名将,特别是新手时期买将,可以帮助玩家度过艰难的新手时期,那么怎么进行买将呢?买哪些将好呢?下面小编为大家带来买将攻略,快来一起看看吧。
1.入戈炮,戈炮的好处是可以帮你打掉60的伊朗、德国这种征服,入手1000章左右。
2.入瓦坦,瓦坦的好处是可以帮你清掉战役的金星(最多最后两个打不掉),以及除60小国征服外其他没打掉的征服。
3.入戈林,入戈林的好处是能让你方便地清完所有征服,入手1000多章。
入戈炮的话清掉能清的征服,再挂机两晚,差不多能出瓦坦,出了瓦坦基本能清光战役,后面出将随意。
入瓦坦的话清掉战役和能打的征服,下一步建议出铁木或者憋司机,后面随意。
入戈林的话清掉征服,攒出瓦坦再去清战役。
基本在你战役征服全通的时候能出古城,所以建议没有收集癖的人不要存资源造古城,优先升空军坦克步兵科技和造加战时资源的奇观。
以上还没提到挑战任务和大地图刷出的紫星任务给的勋章,这些任务一般是作为卡勋章资源时的应急选择。
所以总体勋章还是充裕的,但是乱花的话还是会出现卡关。
另外就是记住战役非三星不过。
1、5种挑战模式考验你的指挥技巧,共45个挑战行动。
2、在各国着名军校中晋升将领,学习技能,雇佣将领。
3、在城市中完成指定任务,在港口中和商人进行资源贸易。
4、32场历史战役(三种难度),150个军事任务。
轴心关卡玩法
今天小编给新手玩家带来轴心关卡玩法,大家可以参考一下。
轴心闪电战,一直结束回合不做任何操作即可通过。如需解锁黄色圈可以再打一次,不赘述。
在关卡中特别注意的是打黄圈可以解锁军校教学。而这个时候我们需要一个将领,推荐格莱姆。第一个图简而言之就是可以加将领血量,第二张图是将领教学,除了系统送的白板将,其他均不能通过教学提升能力。
轴心黄色计划,格莱姆上炮兵,一直战斗机空袭比利时,坦克上白板,空袭完了向前移动一格,两个普通步兵一个去占油田,一个站在古帅后面押他前进,必要时可以在古帅离开荷兰拿下荷兰,格莱姆赶到比利时迅速空袭巴黎,然后古帅替我们发动正面攻击,然后迅速夺取巴黎。
这时任务完成了和建造了第一个奇观。做任务可以加快提高hq等级进度。
轴心第三海狮计划格莱姆上机步入巴黎,坦克上白板往上攻击,格莱姆空袭戴高乐,部队下水准备登陆英国,格莱姆与戈林联手继续空袭伦敦,至于海军,可以与邓尼茨一起打下黄圈,没什么疑问,伦敦被空袭与登陆部队联合消灭。
轴心第四巴尔干战役,格莱姆在罗马坦克上将,白板上另外一个坦克,格莱姆空袭铁托,另外两个炮兵进攻铁托,白板暂时不宜先打铁托,铁托残血后攻之,索非亚让他失陷,然后攻下沦陷索非亚,在索非亚空袭希腊,一举平定希腊,至于黄圈可以下次再打。
通过hq的提高,我们又获得了一个白板将,我这次选德国指挥官。
轴心第五关北非战役,开局注意走位,敌军有一个野战炮不要走到他射程,装甲车上格莱姆,坦克与重坦上白板将,机步应当向开罗下面油田前进,军队直取亚历山大港,对于城池城防,可以利用舰队的高破坏攻之,取下亚历山大后,格莱姆入城,空袭开罗,蒙哥再见。隆美尔入城。注意潜艇打航母,一般都可以打死。
轴心第六关巴巴罗萨计划坦克重坦上白板,格莱姆上装甲车,机步去里布上面那座城等着,注意不要碍里布攻击,古德里安如果向下赶紧重新开始,古帅目标一定要是莫斯科,格莱姆入华沙空袭明斯克,注意不要被古帅偷了城,格莱姆入明斯克空袭解决科涅夫后空袭斯摩棱斯克,拿下斯后空袭朱可夫,然后古帅到了莫斯科城下,配合空袭拿下莫斯科,这时机步应该配合里布打下列宁格勒,下面罗马尼亚应该也拿下红圈,胜利了,黄圈可以另外再打一次。
以上石油比较重要,空袭和移动都严重需要石油,所以要速取油田。
1.战场策略。
世界征服者3的征服模式是非常暴力的,开局就打,不存在屯兵、外交这些东西,所有的盟友都是系统设定好的。在这种情况下,我们就必须指挥所玩国家的军队快速适应战场,完成防御或者进攻的任务。这就非常考验我们的指挥能力,因此我们必须能够指挥部队以少胜多。想要在战场上更快的打败敌人,我们要做到:
(1)了解各兵种间的相克性。比如装甲车克制步兵,潜艇克制航母等等,充分发挥部队的潜力;
(2)了解地形对兵种的削弱作用。避免我方部队陷入弱化状态,同时尽可能的与不利地形下的敌军作战;
(3)合理走位。当部队陷入被夹击的状态下时会出现士气下降、战斗力降低的现象,因此我们要控制部队合理夹击敌方同时走位防止被敌方夹击。
2.避免与中立国开战。
在征服模式中,是有很多国家选择中立的。这些中立国家它们是不会主动出击参与到战争中的,他们全程都不会参与战斗甚至不会出自己的领地。他们不进攻不代表不会防守,如果我们指挥部队进攻中立国家的部队时也会遭到反击。虽然我们也可以通过占领中立国家的城市来增加己方收入,但这样不仅会耗费时间而且还会耗损我们的兵力。若要想快速完成征服,避免与中立国交战是一个明智的选择。
还是很经典的游戏,想当年我用德国打赢了1960年的战争,和苏联的钢铁洪流三次争夺柏林,最后好不容易抓住机会反推,还有玩1970年图时也用的德国,还好ai够傻,我在欧洲打游击,一点点的扩大地盘,前期3,4辆超级坦克才能打过一个外星飞碟,一点点的啃,后期核弹开路,超坦群猛攻
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