《迷宫之谜》读后感1500字

《迷宫之谜》读后感1500字!

作者:叶藏

迷宫是什么?一种儿童的游戏?我曾经也这么认为,直到我遇到下面这个迷宫——一本摊开的书,中间是两行英文字母。

看到迷宫,人们就会想要走一走,这几乎是人类的天性了(tips:遵循天性,将以上迷宫走完再阅读下文)。可面对这个迷宫,当我找到入口时,我同时也发现了出口,它们相邻而立,也没有任何文字标明哪个是入口哪个是出口,我要从哪个口进呢?我犹疑起来。

很多人玩迷宫游戏都有把终点当起点,从而轻松找到正确路线的经验,而这个迷宫让这种经验失效,让人在一种新鲜奇特的感受中,开启了一趟充满未知的迷宫之旅。

我选择了上路,或许这是一种常规的选择,我想要从边缘开始,慢慢体验这个迷宫。可是当我走完前面几道拐弯,突然面对一片空旷的前方,和下方通往英文字母的繁复线路时,我马不停蹄地走过空白,来到右边的拐弯里穿行。然后到达下方,一条平坦的大道出现了,没有视线的阻碍,我可以一眼看到头。

在尽头处,再过几个转弯就到出口了,可我都还没走英文字母的线路呢!恰好,在下方的尽头处还有一个口,通往上方。我走了进去,然而在一片接着一片的两片空白中,已经没有通往英文字母的路了。

没办法,我只得再走一次,这次我选择中路,一下就来到英文字母中。绕啊绕,走完下面一行走上面一行,最后从上路的入口出来。写到这里,我意识到还有一种选择,在走出上一行英文字母后,再延续第一次的走法,转身向空白走去,这样才是最大程度地体验了这个迷宫。

自此,我认识到了迷宫在儿童游戏之外的另一种可能性——一种认识自我,发现自我的工具。之后到了今年,从图书馆借到了这本由企鹅经典的创意编辑和法国的知名插画师合作出版的书,《迷宫之谜》(followthisthread)。

其实一开始注意到这本书是在美亚上,在搜索到的各种迷宫书里,它的评论都是带了好几行字的五星好评,goodreads上评论也不错,然后意外发现已经有简体中文版了(看到是中信出的还有一点翻译上的担忧,但看了之后还是不错滴)。

这是一本讲述迷宫的历史、文化和隐喻的书,从副书名也可略窥一二,从忒修斯到博尔赫斯,前者是希腊神话中的人物,后者是著名的文学大师,他们和迷宫有怎样的交集呢?在他们中间的漫长岁月里,又有哪些有趣的迷宫,和关于迷宫的迷思?

绝不是我卖关子,而是图书的内容太过丰富,囊括的领域又是如此之多。看书之前,我绝没想到:仅仅是迷宫竟然就有如此多的东西可讲。而当作者将它们展现到我眼前时,一个个知识点和一则则故事就像是散布在一个迷宫中的道具,需要你将它们组合起来,走出作者和插画师为你打造的这座迷宫。

是的,本书最大的特点就是它本身就是一个迷宫,一个文本内容与排版设计绝妙搭配的迷宫,你在阅读的过程中,需要不断地将图书翻转。以英文的页面举个例子:

这里的文字提到了现在可见的最早的迷宫,来自15世纪的《战争器械之书》,一种圆形一种矩形,而比插画更值得注意的是,右边页面的文字长出了一条长长的尾巴。

为什么呢?不是印刷错误,也不是为了让你扭扭脖子锻炼脊椎,而是让你顺着文字,把竖着的书翻转成横的,再翻到下一页阅读,就像下面这张图一样,当你看到结尾一行,就又得将书翻转了。

于是,渐渐地你就会不知道现在你看到的页面相对于封面是怎样的,陷入了作者的迷宫之中。

以上说的是排版设计方面的迷宫,至于文本内容方面的,我最喜欢的是卡夫卡的一个小寓言:

“哎,”老鼠说,“这世界变得一天窄似一天。当初它是那样辽阔,辽阔得我都害怕了,我跑呀跑呀,我真高兴,我终于看到远处左左右右出现了一道道墙,可这些长长的墙以极快的速度靠拢过来,我已到达最后一间房子,角落里有个陷阱,我跑了进去。”——“你得改变奔跑的方向。”猫说,伸出爪子抓住了它。

其他的就不剧透了,自己阅读发现的乐趣总是最大的,希望大家享受这趟特别的阅读之旅。

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